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我的 2D 角色动画在 Unity 中有问题。我只是制作了它左右行走的动画。我在动画师中设置了一些东西,由于某种原因,正在访问右侧的动画,但每当我按下“A”时,左侧的动画就没有了。这是我的 PlayerController 脚本动画的代码部分:
anim.SetFloat("mSpeed", Mathf.Abs(rb.velocity.x));
动画师设置
想出了要做什么而不是使用左侧动画,我只是在按下“A”键时使用 Sprite Render 来 Flip.X。它有效!