有没有办法让类似下面的东西在 JavaScript 中工作?
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: this.a + this.b // Doesn't work
};
在当前的形式中,这段代码显然会抛出一个引用错误,因为this
它没有引用foo
. 但是有没有办法让对象文字的属性中的值依赖于之前声明的其他属性?
有没有办法让类似下面的东西在 JavaScript 中工作?
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: this.a + this.b // Doesn't work
};
在当前的形式中,这段代码显然会抛出一个引用错误,因为this
它没有引用foo
. 但是有没有办法让对象文字的属性中的值依赖于之前声明的其他属性?
好吧,我唯一能告诉你的是getter:
var foo = {
a: 5,
b: 6,
get c() {
return this.a + this.b;
}
}
console.log(foo.c) // 11
这是 ECMAScript 第 5 版规范引入的语法扩展,大多数现代浏览器(包括 IE9)都支持该语法。
您可以执行以下操作:
var foo = {
a: 5,
b: 6,
init: function() {
this.c = this.a + this.b;
return this;
}
}.init();
这将是对象的某种一次性初始化。
请注意,您实际上是在分配 to 的返回值init()
,foo
因此您必须这样做return this
。
缺少明显,简单的答案,因此为了完整性:
但是有没有办法让对象文字的属性中的值依赖于之前声明的其他属性?
不,这里的所有解决方案都将其推迟到创建对象之后(以各种方式),然后分配第三个属性。最简单的方法就是这样做:
var foo = {
a: 5,
b: 6
};
foo.c = foo.a + foo.b;
所有其他只是做同样事情的更间接的方式。(Felix 特别聪明,但需要创建和销毁一个临时函数,增加了复杂性;并且要么在对象上留下额外的属性,要么 [如果您delete
使用该属性]会影响对该对象后续属性访问的性能。)
如果你需要它全部在一个表达式中,你可以在没有临时属性的情况下做到这一点:
var foo = function(o) {
o.c = o.a + o.b;
return o;
}({a: 5, b: 6});
或者,当然,如果您需要多次执行此操作:
function buildFoo(a, b) {
var o = {a: a, b: b};
o.c = o.a + o.b;
return o;
}
那么你需要在哪里使用它:
var foo = buildFoo(5, 6);
简单地实例化一个匿名函数:
var foo = new function () {
this.a = 5;
this.b = 6;
this.c = this.a + this.b;
};
现在在 ES6 中你可以创建惰性缓存属性。首次使用时,该属性会评估一次以成为正常的静态属性。结果:第二次跳过了数学函数开销。
魔术在吸气剂中。
const foo = {
a: 5,
b: 6,
get c() {
delete this.c;
return this.c = this.a + this.b
}
};
在箭头 getter 中this
拾取周围的词汇范围。
foo // {a: 5, b: 6}
foo.c // 11
foo // {a: 5, b: 6 , c: 11}
一些关闭应该处理这个问题;
var foo = function() {
var a = 5;
var b = 6;
var c = a + b;
return {
a: a,
b: b,
c: c
}
}();
内声明的所有变量foo
都是私有的foo
,正如您对任何函数声明所期望的那样,并且因为它们都在范围内,所以它们都可以相互访问而无需引用this
,就像您对函数所期望的那样。不同之处在于此函数返回一个对象,该对象公开私有变量并将该对象分配给foo
. 最后,您只返回要作为对象与return {}
语句公开的接口。
然后在最后执行该函数,()
这会导致评估整个 foo 对象,实例化中的所有变量并将返回对象添加为foo()
.
你可以这样做
var a, b
var foo = {
a: a = 5,
b: b = 6,
c: a + b
}
当我不得不引用最初声明函数的对象时,该方法对我很有用。以下是我如何使用它的最小示例:
function createMyObject() {
var count = 0, self
return {
a: self = {
log: function() {
console.log(count++)
return self
}
}
}
}
通过将 self 定义为包含 print 函数的对象,您允许该函数引用该对象。这意味着如果您需要将它传递给其他地方,您不必将打印函数“绑定”到一个对象。
如果您愿意,请使用this
如下图所示
function createMyObject() {
var count = 0
return {
a: {
log: function() {
console.log(count++)
return this
}
}
}
}
那么下面的代码会记录0,1,2然后报错
var o = createMyObject()
var log = o.a.log
o.a.log().log() // this refers to the o.a object so the chaining works
log().log() // this refers to the window object so the chaining fails!
通过使用 self 方法,您可以保证 print 将始终返回相同的对象,而不管函数运行的上下文。当使用createMyObject()
.
为了完成,在 ES6 中我们有类(在撰写本文时只有最新的浏览器支持,但在 Babel、TypeScript 和其他转译器中可用)
class Foo {
constructor(){
this.a = 5;
this.b = 6;
this.c = this.a + this.b;
}
}
const foo = new Foo();
只是为了思考 - 将对象的属性放在时间线之外:
var foo = {
a: function(){return 5}(),
b: function(){return 6}(),
c: function(){return this.a + this.b}
}
console.log(foo.c())
上面也有更好的答案。这就是我修改您质疑的示例代码的方式。
更新:
var foo = {
get a(){return 5},
get b(){return 6},
get c(){return this.a + this.b}
}
// console.log(foo.c);
您可以使用模块模式来做到这一点。就像:
var foo = function() {
var that = {};
that.a = 7;
that.b = 6;
that.c = function() {
return that.a + that.b;
}
return that;
};
var fooObject = foo();
fooObject.c(); //13
使用这种模式,您可以根据需要实例化几个 foo 对象。
有几种方法可以做到这一点;这就是我要使用的:
function Obj() {
this.a = 5;
this.b = this.a + 1;
// return this; // commented out because this happens automatically
}
var o = new Obj();
o.b; // === 6
在对象文字上创建新函数并调用构造函数似乎与原始问题完全不同,而且没有必要。
在对象字面量初始化期间不能引用同级属性。
var x = { a: 1, b: 2, c: a + b } // not defined
var y = { a: 1, b: 2, c: y.a + y.b } // not defined
计算属性的最简单解决方案如下(无堆、无函数、无构造函数):
var x = { a: 1, b: 2 };
x.c = x.a + x.b; // apply computed property
此处发布的其他答案更好,但这是另一种选择:
init()
对象字面量之外的任何类型或代码自执行匿名函数和窗口存储
var foo = {
bar:(function(){
window.temp = "qwert";
return window.temp;
})(),
baz: window.temp
};
订单有保证(bar
之前baz
)。
它当然会污染window
,但我无法想象有人编写需要window.temp
持久的脚本。也许tempMyApp
如果你是偏执狂。
它也很丑陋,但偶尔有用。一个例子是,当您使用具有严格初始化条件的 API 并且不想进行重构时,因此范围界定是正确的。
当然,它是干燥的。
该get
属性效果很好,您还可以将绑定闭包用于只应运行一次的“昂贵”函数(这只适用于var
,不适用于const
or let
)
var info = {
address: (function() {
return databaseLookup(this.id)
}).bind(info)(),
get fullName() {
console.log('computing fullName...')
return `${this.first} ${this.last}`
},
id: '555-22-9999',
first: 'First',
last: 'Last',
}
function databaseLookup() {
console.log('fetching address from remote server (runs once)...')
return Promise.resolve(`22 Main St, City, Country`)
}
// test
(async () => {
console.log(info.fullName)
console.log(info.fullName)
console.log(await info.address)
console.log(await info.address)
console.log(await info.address)
console.log(await info.address)
})()
这一切的关键是SCOPE。
您需要将要定义的属性的“父”(父对象)封装为它自己的实例化对象,然后您可以使用关键字引用兄弟属性this
非常非常重要的是要记住,如果您this
没有先这样做就引用,那么this
将引用外部范围......这将是window
对象。
var x = 9 //this is really window.x
var bar = {
x: 1,
y: 2,
foo: new function(){
this.a = 5, //assign value
this.b = 6,
this.c = this.a + this.b; // 11
},
z: this.x // 9 (not 1 as you might expect, b/c *this* refers `window` object)
};
我使用以下代码作为替代,它可以工作。变量也可以是数组。(@福斯托 R.)
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: function() {
return this.a + this.b;
},
d: [10,20,30],
e: function(x) {
this.d.push(x);
return this.d;
}
};
foo.c(); // 11
foo.e(40); // foo.d = [10,20,30,40]
这是一个简洁的 ES6 方式:
var foo = (o => ({
...o,
c: o.a + o.b
}))({
a: 5,
b: 6
});
console.log(foo);
我用它来做这样的事情:
const constants = Object.freeze(
(_ => ({
..._,
flag_data: {
[_.a_flag]: 'foo',
[_.b_flag]: 'bar',
[_.c_flag]: 'oof'
}
}))({
a_flag: 5,
b_flag: 6,
c_flag: 7,
})
);
console.log(constants.flag_data[constants.b_flag]);
如果您的对象被编写为返回对象的函数,并且您使用 ES6 对象属性“方法”,那么它是可能的:
const module = (state) => ({
a: 1,
oneThing() {
state.b = state.b + this.a
},
anotherThing() {
this.oneThing();
state.c = state.b + this.a
},
});
const store = {b: 10};
const root = module(store);
root.oneThing();
console.log(store);
root.anotherThing();
console.log(store);
console.log(root, Object.keys(root), root.prototype);
这个解决方案怎么样,它也适用于带有数组的嵌套对象
Object.prototype.assignOwnProVal
= function (to,from){
function compose(obj,string){
var parts = string.split('.');
var newObj = obj[parts[0]];
if(parts[1]){
parts.splice(0,1);
var newString = parts.join('.');
return compose(newObj,newString);
}
return newObj;
}
this[to] = compose(this,from);
}
var obj = { name : 'Gaurav', temp :
{id : [10,20], city:
{street:'Brunswick'}} }
obj.assignOwnProVal('street','temp.city.street');
obj.assignOwnProVal('myid','temp.id.1');
抛出一个选项,因为我没有看到这个确切的场景。如果您不想c
在何时更新a
或更新,那么b
ES6 IIFE 可以很好地工作。
var foo = ((a,b) => ({
a,
b,
c: a + b
}))(a,b);
为了我的需要,我有一个与数组相关的对象,该数组最终将在循环中使用,所以我只想计算一些常见的设置,所以这就是我所拥有的:
let processingState = ((indexOfSelectedTier) => ({
selectedTier,
indexOfSelectedTier,
hasUpperTierSelection: tiers.slice(0,indexOfSelectedTier)
.some(t => pendingSelectedFiltersState[t.name]),
}))(tiers.indexOf(selectedTier));
由于我需要设置一个属性indexOfSelectedTier
并且我需要在设置属性时使用该值hasUpperTierSelection
,所以我首先计算该值并将其作为参数传递给 IIFE
这是对象中“this”行为的示例。
this.prop = 'external';
global.prop = 'global.prop';
const that = this;
const a = {
prop: 'internal',
prop1: this.prop, //external
log() {
return this.prop //internal
},
log1: () => {
return this.prop //external
},
log2: () => {
return function () {
return this.prop; //'global.prop' in node; 'external' in chrome
}()
},
log3: function () {
return (() => {
return this.prop; //internal
})()
},
}
其他方法是先声明对象,然后再为其分配属性:
const foo = {};
foo.a = 5;
foo.b = 6;
foo.c = foo.a + foo.b; // Does work
foo.getSum = () => foo.a + foo.b + foo.c; // foo.getSum() === 22
这样,您可以使用对象变量名称来访问已分配的值。
最适合config.js
存档。
这里已经有很好的答案,我不是这方面的专家,但我是懒惰的专家,在我的专家眼中,这些答案似乎还不够懒惰。
与TJ Crowder、Henry Wrightson和Rafael Rocha的答案略有不同:
var foo = (() => {
// Paste in your original object
const foo = {
a: 5,
b: 6,
};
// Use their properties
foo.c = foo.a + foo.b;
// Do whatever else you want
// Finally, return object
return foo;
})();
console.log(foo);
这里的轻微优势只是按原样粘贴您的原始对象,而不用担心参数等(恕我直言,包装函数通过这种方式变得非常透明)。
如果您不foo.c
立即需要,这可能会起作用:
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: setTimeout(() => foo.c = foo.a + foo.b, 0)
};
// Though, at first, foo.c will be the integer returned by setTimeout
console.log(foo);
// But if this isn't an issue, the value will be updated when time comes in the event loop
setTimeout( () => console.log(foo), 0);
仅供大家娱乐:
var foo = ( (This={
a: 5,
b: 6, })=>({...This,
c: This.a + This.b }))(
);
console.log(foo);
注意:此解决方案使用 Typescript(如果需要,您可以使用 TS 编译成的 vanilla JS)
class asd {
def = new class {
ads= 'asd';
qwe= this.ads + '123';
};
// this method is just to check/test this solution
check(){
console.log(this.def.qwe);
}
}
// these two lines are just to check
let instance = new asd();
instance.check();
这里使用类表达式来获得我们想要的嵌套对象字面量接口。恕我直言,这是在创建期间能够引用对象的属性的下一个最好的事情。
需要注意的主要事项是,在使用此解决方案时,您拥有与对象文字完全相同的界面。并且语法非常接近对象文字本身(与使用函数等相比)。
class asd {
def = new class {
ads= 'asd';
qwe= this.ads + '123';
};
var asd = {
def : {
ads:'asd',
qwe: this.ads + '123';, //ILLEGAL CODE; just to show ideal scenario
}
}
在这个类中,您可以在它们之间组合多个相对路径,这对于对象文字是不可能的。
class CONSTANT {
static readonly PATH = new class {
/** private visibility because these relative paths don't make sense for direct access, they're only useful to path class
*
*/
private readonly RELATIVE = new class {
readonly AFTER_EFFECTS_TEMPLATE_BINARY_VERSION: fs.PathLike = '\\assets\\aep-template\\src\\video-template.aep';
readonly AFTER_EFFECTS_TEMPLATE_XML_VERSION: fs.PathLike = '\\assets\\aep-template\\intermediates\\video-template.aepx';
readonly RELATIVE_PATH_TO_AFTER_EFFECTS: fs.PathLike = '\\Adobe\\Adobe After Effects CC 2018\\Support Files\\AfterFX.exe';
readonly OUTPUT_DIRECTORY_NAME: fs.PathLike = '\\output';
readonly INPUT_DIRECTORY_NAME: fs.PathLike = '\\input';
readonly ASSETS_DIRECTORY_NAME: fs.PathLike = '\\assets';
};
}
}
如果您想使用原生 JS,其他答案提供了很好的解决方案。
但是,如果您愿意编写自引用对象,例如:
{
a: ...,
b: "${this.a + this.a}",
}
我编写了一个名为self-referenced-object的 npm 库,它支持该语法并返回一个本地对象。
var x = {
a: (window.secreta = 5),
b: (window.secretb = 6),
c: window.secreta + window.secretb
};
这几乎与@slicedtoad 的答案相同,但不使用函数。