我无法继承包含基类型的方法/乐趣的接口,我想在实现它的类中将其重写为子类型。
到目前为止我有界面
interface IModel {
fun convert(dataModel: BaseDataModel)
}
以及实现它的类:
class SettingsModel: IModel {
override fun convert(dataModel: BaseDataModel) {
// Conversion of models here
}
}
我也有 SettingsDataModel 这是:
class SettingsDataModel: BaseDataModel() {
}
我想要实现的是每个实现 IModel 的类/模型,能够获得特定的 DataModel,例如:
class SettingsModel: IModel {
override fun convert(dataModel: SettingsDataModel) {
// Conversion of models here
}
}
无需投射它。我想我不能,因为它修改了乐趣的签名,使其不是真正的覆盖。我尝试使用泛型和泛型约束但没有运气:
interface IModel {
fun <T :BaseDataModel>convert(dataModel: T)
}
但它不工作。有什么解决方法吗?