我正在尝试了解 Godot 游戏引擎,我正在学习一个教程,并且我编写了一个突破游戏。这是填充代码:
extends KinematicBody2D
func _ready():
set_fixed_process(true)
func _fixed_process(delta):
var y = get_pos().y
var x = get_viewport().get_mouse_pos().x
set_pos(Vector2(x,y))
而且我不明白为什么没有函数就不能使用_fixed_process
函数set_fixed_process
,它有什么用。函数有什么作用?