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我正在尝试实现类似音量控制的圆形按钮。目前我可以通过手势识别器检测到滑动。如何检测按钮上的圆形手势(顺时​​针和逆时针)?谢谢!

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您是在寻找单触手势(如圆形滑块)还是两触手势(如抓住并转动现实世界的旋钮)?如果是后者,请查看UIRotationGestureRecognizer.

如果是前者,那你就靠自己了。您当然可以将您的解决方案实现为您自己的自定义手势识别器:这是 Apple 所期望的,并且有一些文档可以帮助您入门(尽管我没有看到很多工作示例)。另请参阅如何正确继承 UIGestureRecognizer

作为一般方法,我将手势区域视为甜甜圈形状:中心为c、内半径r1和外半径r2的区域。当用户触地时,您可以使用勾股定理计算与c的距离,以及使用您最喜欢的三角函数的角度。这样,您可以确定触摸是否在区域内。当用户拖动时,您可以根据角度更新控件值。在某些时候,他们要么向上触摸,要么拖到区域外,这将结束手势。我建议允许触摸在r1或r2之外很远:手指是不精确的工具。

于 2011-01-05T03:58:19.430 回答
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由于未能找到解决方案,并且受到@sixten 回答的逻辑启发,我已经创建了一些有用的东西,它不是防弹的,但它似乎可以满足我现在的需要。

请任何人,分叉它,克隆它,使用它,改进它,它是开源的,这是我的回购链接:

https://bitbucket.org/danielphillips/dpcirculargesturerecognizer

于 2012-08-20T22:29:36.190 回答
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您是否尝试过编写自己的手势识别器?文档中有详细说明。

于 2011-01-05T03:58:37.327 回答
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最好的方法是实施自定义手势识别器。我不知道您是否希望检测谨慎手势(一旦检测到整个圆圈,就会调用事件处理方法)还是继续手势(每次在圆形路径上移动手指时都会调用事件处理方法)。

可能用户可能不会画一个完美的圆,@Sixten Otto 提供的解决方案会很好。

于 2012-01-12T16:50:32.443 回答