shading
是否可以在同一个图中使用不同的类型?
例如这段代码:
figure; hold on
surf(1:10,1:10,repmat(1,10,10),rand(10))
shading flat; hold on
surf(1:10,1:10,repmat(3,10,10),rand(10))
shading flat; hold on
surf(1:10,1:10,repmat(5,10,10),rand(10))
shading interp
view(-15,32)
以便最后shading
确定interp
图中所有对象的类型。
有什么解决办法吗?