我正在使用苹果https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip提供的示例开发 POC 。
现在在检测到表面后放置对象工作正常。但是当我将对象从检测到的表面移动到其他空间(如墙壁或某些障碍物)时,它与 3D 对象重叠。
是否可以在通过相机放置/移动 3D 对象时检测到障碍物?ARKit 中是否有任何类型的 API 可用于查找表面的障碍物?
如果没有,我们可以做任何解决方法或计算来找到障碍物/墙壁,让用户不要将物体放置/移动到障碍物/墙壁上方/之外?