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谁能给我任何关于如何在 Unity 中使用 2d 重铸来检测 2d 突破游戏的快速移动碰撞的建议,因为由于快速移动的球物体,正常的碰撞方法对我不起作用。

此外,如果有任何好的教程,任何人都可以指出,将不胜感激。谢谢

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