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我已经实现了 CADisplayLink,但它的行为类似于 NSTimer,因为当有很多绘制时,它会将 fps 锁定到 40 并且永远不会离开那里,即使之后绘制的次数要少得多。这发生在 itouch 3 和 itouch 4 上。我使用 openGL 进行渲染,使用 openAL 进行声音。这是怎么回事。请帮忙!!!

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我将从分析应用程序开始。在证明应用程序实际上应该比它运行得更快之前,我不会怀疑 CADisplayLink 的怪异。

于 2011-01-03T19:38:07.943 回答