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我正在使用 OpenGL 制作一个立方体。我有一个旋转的 3d 立方体。立方体的所有六个面都有不同的图像。我没有点击立方体的不同面。
示例:-如果我单击立方体,立方体在旋转立方体时正在旋转,那么如何从所有 6 个图像中获取单击了哪个图像。