我目前正在使用 Unreal Engine 4(version4.16)中的 Destructibles,我对它们有很大的疑问。
我有一个问题,有时会导致我的玩家在破坏任何太近的可破坏网格时随机在空中飞行。我检查了碰撞,似乎块是这里的问题。所以我的问题是:当它们与网格分离时,我可以禁用块的碰撞吗?
真不知道该去哪里找。任何指导方针都会非常有帮助。
我目前正在使用 Unreal Engine 4(version4.16)中的 Destructibles,我对它们有很大的疑问。
我有一个问题,有时会导致我的玩家在破坏任何太近的可破坏网格时随机在空中飞行。我检查了碰撞,似乎块是这里的问题。所以我的问题是:当它们与网格分离时,我可以禁用块的碰撞吗?
真不知道该去哪里找。任何指导方针都会非常有帮助。
正如您在此疑难解答中所见,非均匀缩放不适用于可破坏网格。您应该创建根本不需要缩放或只需要统一缩放的DM。要调试对撞机的位置,可以使用控制台命令。PXVIS COLLISION
另外,我建议您阅读前面提到的链接中的所有提示。这是一个非常有用的来源。