下面的代码是我们如何使用统一网络系统托管或加入游戏。正如您在下面的代码中看到的,有两个输入字段通常采用“localhost”和“7777”。
public class CustomNetworkManager : NetworkManager {
[SerializeField] InputField InputField_IP;
[SerializeField] InputField InputField_Port;
public void HostGame()
{
singleton.networkPort = InputField_Port.text;
singleton.StartHost();
}
public void JoinGame()
{
singleton.networkPort = InputField_Port.text;
singleton.networkAddress = InputField_IP.text;
singleton.StartClient();
}
}
但是我想创建一个玩家可以托管游戏的游戏,然后他的 IP 和端口将在 UI 文本中显示(例如),他可以将该 IP 和端口发送给其他玩家,他们可以加入游戏。我还是网络新手,有人可以告诉我这可以完成吗,有没有办法加入一个连接到互联网但你不在同一个网络上的主机?注意:我说的是安卓设备。