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有人可以告诉我如何使用 POVRay 纹理执行以下操作...

//PseudoCode
texture {
    pigment {
        if(y mod 5 == 0) {
            color rgb 0
        } else {
            color rgb 1
        }
    }
}

即 - 我想获得等值线

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1 回答 1

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为什么不使用简单的渐变?

pigment {
  gradient y       
  color_map {
    [0.0  color rgb 0]
    [0.8  color rgb 0]
    [0.8  color rgb 1]
    [1.0  color rgb 1]
  }
  scale 5
}
于 2010-12-31T12:54:39.160 回答