尝试在 javascript/HTML5 画布中实现计算机断层扫描反投影的模拟。试图找出正确的方法来消除反向预测,我一直在研究这个演示文稿。
在上述演示文稿的第 9-13 页上,显示了反投影的逐步示例。此示例涉及一个 2x2 矩阵(具有 4 个投影和总共 10 个线积分)并计算每个投影的线积分,其中每个相应线积分的值分别添加到每个矩阵单元。
随后从每个矩阵单元的值中减去线积分的总数。最后,每个矩阵单元中的结果值除以投影数减一。
这种方法是否通常适用于更大的矩阵,比如具有更大单元格值的 100x100 矩阵,比如大约 100?