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尝试在 javascript/HTML5 画布中实现计算机断层扫描反投影的模拟。试图找出正确的方法来消除反向预测,我一直在研究这个演示文稿

在上述演示文稿的第 9-13 页上,显示了反投影的逐步示例。此示例涉及一个 2x2 矩阵(具有 4 个投影和总共 10 个线积分)并计算每个投影的线积分,其中每个相应线积分的值分别添加到每个矩阵单元。

随后从每个矩阵单元的值中减去线积分的总数。最后,每个矩阵单元中的结果值除以投影数减一。

这种方法是否通常适用于更大的矩阵,比如具有更大单元格值的 100x100 矩阵,比如大约 100?

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基本上,是的,反投影遵循类似的想法。然而,实际上,背投影也取决于 X 射线束(平行束、扇形束)的设置。因此,最好的方法是画一些线并计算出每根梁的完整几何形状。然后您需要执行插值以将光束的值转换为每个图像像素。

于 2018-02-02T20:58:44.643 回答