我正在尝试使用 Kinect SDK v2 缩放骨架,并找到了这个不错的代码示例(在线程的底部): Kinect 骨架缩放奇怪的行为
问题是该示例是在早期版本中完成的,从那时起,SDK 中似乎发生了很多变化。
我试图弄清楚如何在 v2 SDK 中获得 BoneOrientation.StartJoint 和 BoneOrientation.EndJoint。看起来微软已经用 JointOrientation 取代了 BoneOrientation,而且该结构当然不包含任何 startJoint 或 endJoint。
我可以自己从 sdk 中的某个地方获取这些信息,还是必须通过定义关节的连接来手动连接骨架?