给定相同的输入和相同的代码,与在 PCL 中使用 SACSegmentation 的 Linux 相比,在 Windows 上发现了不同的平面模型。例如,Linux 上的识别平面具有 ~7 度的滚动角,而 Windows 平面是 ~0 度。连续的 Windows 结果与连续的 Linux 结果相同。这可能与使用不同大小的类型的 GCC 和 Visual Studio 有关吗?还是用windows比较好default_random_engine
?
Linux 和 Windows 上的相同计算 --> 不同的结果
<random> 在 Linux 中生成相同的数字,但在 Windows 中不生成
我知道 Windows 平面是更好识别的平面。我怎样才能最好地弥补这种差异,以便 Linux 版本也能找到同一个平面?