我正在尝试使用 XNA 和 Kinect 输出实时 3D 点云(307,200 点);然而,自从我上次使用 XNA 已经很久了,4.0 改变了一些东西。
谁能指出我正确的方向?我一直在修改 Primitives3D 演示,但我有点希望有一个库或其他东西可以帮助我不要在这上面浪费太多时间,因为它只是一个概念证明。
谢谢!
由于缺乏广泛的支持,他们已经从 XNA 4 中删除了点原语。http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/03/22/point-sprites-in-xna-game-studio-4-0.aspx
现在要绘制一个点,您需要为每个点绘制一个小三角形。Primitives3d 是一个很好的基础,它使缓冲区非常有效。