我正在尝试在 DirectX10 中复制网格。我写了这个:
HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags(),data.GetPosSemantic(),data.GetInputElementDesc(),
data.GetDescCount(),&mMesh));
但是当我尝试渲染网格时,屏幕上什么也没有出现。
当我写
mMesh = mesh;
渲染没有问题(除非我释放 "mesh" )。
提前致谢。
我正在尝试在 DirectX10 中复制网格。我写了这个:
HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags(),data.GetPosSemantic(),data.GetInputElementDesc(),
data.GetDescCount(),&mMesh));
但是当我尝试渲染网格时,屏幕上什么也没有出现。
当我写
mMesh = mesh;
渲染没有问题(除非我释放 "mesh" )。
提前致谢。