我使用 Universal App Xcode 模板创建了一个 iPad 游戏。由于我在应用程序的 iPhone/iPod Touch 分支上迟到了,我决定只为 iPad 提交应用程序,并第二次将应用程序更新为通用。
问题:我是否必须创建一个新的 iPad 项目并将所有代码和内容复制到那里,或者我可以简单地将部署目标更改为仅 iPad 就完成了吗?
我只是想被接受并避免iPhone用户被允许错误地下载游戏。
谢谢!
是的,您需要做的就是更改目标设备系列,检查部署目标是否与 iPad 兼容(至少 3.2),并确保您拥有所有正确的图标文件和Info.plist
. 一定要在 iPad 上使用该应用程序,最好是 3.2 和 4.2。
将来,解决这个问题的另一个好方法是从 Xcode 模板创建一个新的 iPad Only 项目,并比较设置。Info.plist
目标信息将是受影响的两个主要地方。
编辑——正如另一个答案所指出的,您确实需要将目标设备系列更改为 iPad。我想这就是你的意思 - 对不起。
不,仅更改部署目标无济于事!但是,您可以编辑Targeted Device Family
并将其设置iPhone/iPad
为iPad
仅。(双击您的项目 -> 构建选项卡 -> 搜索Targeted Device Family
密钥 -> 更改值)