我有一个NSBezierPath
我正在填充和抚摸的东西。我想为路径添加一些内部发光(轻描边,就在外部描边内部),想到的是使用缩小 1 个像素的相同路径(线的大小是已经)抚摸。有没有办法做到这一点?
或者,在将边框(笔划)和辉光应用于贝塞尔路径时,是否可以使用某种模式?
例如,谷歌浏览器标签上的(非常微妙的)内部发光:
我有一个NSBezierPath
我正在填充和抚摸的东西。我想为路径添加一些内部发光(轻描边,就在外部描边内部),想到的是使用缩小 1 个像素的相同路径(线的大小是已经)抚摸。有没有办法做到这一点?
或者,在将边框(笔划)和辉光应用于贝塞尔路径时,是否可以使用某种模式?
例如,谷歌浏览器标签上的(非常微妙的)内部发光: