我有同样的问题......处理这个问题的最好方法是使用异步 i/o。
不幸的是,boost 文档@ http://www.boost.org/doc/libs/master/doc/html/boost_process/extend.html#boost_process.extend.async是错误的......这让一切看起来很简单,但是没有表明缓冲区必须事先调整大小,并且掩盖了许多细节。
这是我的函数,它一次性发送或接收一个缓冲区(没有像 question/response0 这样的交互,我使用 stderr 进行错误检查,因为这是我的应用程序所需要的,但您可以通过调用 'c.退出代码();`。
using tstring=basic_string<TCHAR>;
void Run(
const tstring& exeName;
const tstring& args,
const std::string& input,
std::string& output,
std::string& error
)
{
using namespace boost;
asio::io_service ios;
std::vector<char> vOut(128 << 10);
auto outBuffer{ asio::buffer(vOut) };
process::async_pipe pipeOut(ios);
std::function<void(const system::error_code & ec, std::size_t n)> onStdOut;
onStdOut = [&](const system::error_code & ec, size_t n)
{
output.reserve(output.size() + n);
output.insert(output.end(), vOut.begin(), vOut.begin() + n);
if (!ec)
{
asio::async_read(pipeOut, outBuffer, onStdOut);
}
};
std::vector<char> vErr(128 << 10);
auto errBuffer{ asio::buffer(vErr) };
process::async_pipe pipeErr(ios);
std::function<void(const system::error_code & ec, std::size_t n)> onStdErr;
onStdErr = [&](const system::error_code & ec, size_t n)
{
error.reserve(error.size() + n);
error.insert(error.end(), vErr.begin(), vErr.begin() + n);
if (!ec)
{
asio::async_read(pipeErr, errBuffer, onStdErr);
}
};
auto inBuffer{ asio::buffer(input) };
process::async_pipe pipeIn(ios);
process::child c(
exeName + _T(" ") + args,
process::std_out > pipeOut,
process::std_err > pipeErr,
process::std_in < pipeIn
);
asio::async_write(pipeIn, inBuffer,
[&](const system::error_code & ec, std::size_t n)
{
pipeIn.async_close();
});
asio::async_read(pipeOut, outBuffer, onStdOut);
asio::async_read(pipeErr, errBuffer, onStdErr);
ios.run();
c.wait();
}
我执行的应用程序是一个解码器/编码器,我发送整个文件进行处理,并以这种方式同时接收结果。没有文件大小限制。
重要的
boost 1.64 中有一个错误修复,显然只影响 Windows
在文件 boost\process\detail\windows\async_pipe.hpp:参考:https ://github.com/klemens-morgenstern/boost-process/issues/90
第 79 行:
~async_pipe()
{
//fix
//if (_sink .native() != ::boost::detail::winapi::INVALID_HANDLE_VALUE_)
// ::boost::detail::winapi::CloseHandle(_sink.native());
//if (_source.native() != ::boost::detail::winapi::INVALID_HANDLE_VALUE_)
// ::boost::detail::winapi::CloseHandle(_source.native());
boost::system::error_code ec;
close(ec);
//fix
}