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我正在追逐一个异常,该异常是在每次调用new后由编译器添加的部分代码引发的。它是标准的 C++ new,它应该从堆中获取一些内存并调用类的构造函数。

我们在 SH4 处理器上运行带有 GCC 2.95(或 2.96 不确定)的 VxWorks 5.5.1。在 SNiFF+ 4.1 补丁 1 中编译。

C++ 代码看起来像这样。

CBlocksFile* pBlockFile = new CBlocksFile(szHeaderFile, szDataFile);

并且生成的汇编代码在调用new之后具有终止/删除/抛出处理。这种模式似乎适用于对new的所有调用。

// call to "new"
c4d6000  d14d        mov.l      @(0x134,pc),r1 (= 0x0c06c1e0 = ___builtin_new)
c4d6002  410b        jsr        @r1
c4d6004  e414       (mov        #20,r4)
...
// compiler generates throw path address
c4d6022  d246        mov.l      @(0x118,pc),r2 (= 0x0c4d6034)
...
// and pushes it to the stack
c4d602c  1121        mov.l      r2,@(4,r1)
...
c4d6030  a002        bra        +4       (==> 0x0c4d6038 : GOOD_PATH)
...
// throw path (there is no visible jump to this address)
c4d6034  a088        bra        +272       (==> 0x0c4d6148 : THROW_PATH)
...
GOOD_PATH:
...
// call to constructor
c4d6058  d139        mov.l      @(0xe4,pc),r1 (= 0x0c4d1730 T ___Q211CBlocksFilePCcT1bUcl)
...
c4d6060  410b        jsr        @r1
...
// normal path
return

THROW_PATH:
...
// same pattern again, compiler generates terminate path address
c4d6164  d22f        mov.l      @(0xbc,pc),r2 (= 0x0c4d6172)
...
// and pushes it to the stack
c4d616a  1121        mov.l      r2,@(4,r1)
...
c4d616e  a002        bra        +4       (==> 0x0c4d6176 : NO_TERMINATE)
...
c4d6172  a039        bra        +114       (==> 0x0c4d61e8 : TERMINATE_A)
...
NO_TERMINATE:
...
// delete handling
if ( ?? )
c4d617c  2118        tst        r1,r1
c4d617e  8d04        bt/s       +8       (==> 0x0c4d618a)
...
{
    delete ??
...
c4d6184  d128        mov.l      @(0xa0,pc),r1 (= 0x0c06be20 = ___builtin_delete)
c4d6186  410b        jsr        @r1
...
}
c4d618a  9044        mov.w      @(0x88,pc),r0 (= 0x0000028c)
c4d618c  02ee        mov.l      @(r0,r14),r2
c4d618e  5121        mov.l      @(4,r2),r1
c4d6190  6112        mov.l      @r1,r1
c4d6192  1211        mov.l      r1,@(4,r2)
c4d6194  d125        mov.l      @(0x94,pc),r1 (= 0x0c06a880 = ___sjthrow)
c4d6196  410b        jsr        @r1

这段代码有什么用?它看起来不像没有内存的情况,因为 throw 不在新函数内。

为什么叫投掷?从谁那里?这种将代码地址放入堆栈的模式有两次,以后可能会用于执行。

谢谢

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2 回答 2

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猜测是应用了这种模式,因为 c++ 的要求是,如果构造函数抛出异常,则应该释放对象的内存。因此,如果从构造函数中抛出异常,则新分配的对象将被删除。

您总是可以尝试从对象的构造函数中显式抛出一些东西,以查看执行路径以验证此答案是否有用。

于 2010-12-22T09:36:51.710 回答
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问题解决后,我想快速回答我自己的问题。

我添加了一个新的失败处理程序来查看它是否会被调用。并且在引发上述异常之前就调用了它。所以它变成了“内存不足的情况”,在几个小时内我发现了内存泄漏。

在 VxWorks 中,如果在内存不足情况后引发异常,您似乎看不到堆栈跟踪中的“新”函数调用。

感谢 DumpCoder 和 villintehaspam,他们让我思考了正确的方向。

于 2011-02-24T10:09:30.483 回答