在 Unity 中,当导航到 Window > Navigation 时,我看到在 Agents 选项卡和 Bake 选项卡中都有代理的配置。它们是代理的半径、高度、最大坡度和台阶高度。为什么它们存在于上述两个选项卡中?
具体来说,我的地图使用不同高度的地形,并且我有 2 种代理类型:汽车和飞机。我希望我的车只能在平原上行驶,而飞机应该能够在任何地方行驶:山、平原或水。当我在“代理”选项卡中更改最大坡度和下降高度(在每种代理类型上测试)时,什么都没有发生,但是当我在“烘焙”选项卡中执行此操作然后按“烘焙”时,Car 和 Airplane 代理都可以移动所有内容。请您指出我的错误并告诉我正确的方法!
谢谢阅读。