我正在制作一个涉及用户动态加载 3d 模型的 VR 应用程序。
用户应该能够传送到任何类似于地板、平台或其他类型水平表面的地方。为此,我需要找到这些平面所在的坐标——它们不一定是整个网格,但可能是其中的一部分(考虑一个房间的单个网格,其中墙壁不能被传送,但地板可以) .
是否有可用于此用例的已知算法?
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用户应该能够传送到任何类似于地板、平台或其他类型水平表面的地方。为此,我需要找到这些平面所在的坐标——它们不一定是整个网格,但可能是其中的一部分(考虑一个房间的单个网格,其中墙壁不能被传送,但地板可以) .
是否有可用于此用例的已知算法?