我正在尝试扩展一个用 Obj-C 编写的类,并包含一个用 Swift 编写的扩展,使其符合UIDropInteractionDelegate
,如下所示:
@available(iOS 11.0, *)
extension NoteEditViewController: UIDropInteractionDelegate {
@available(iOS 11.0, *)
public func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, sessionDidUpdate session: UIDropSession) -> UIDropProposal {
let operation: UIDropOperation
if session.localDragSession == nil {
operation = .forbidden
} else {
// If a local drag session exists, we only want to move an
// existing item in the pin board to a different location.
operation = .forbidden
}
return UIDropProposal(operation: operation)
}
@objc(setupDropInteractions)
@available(iOS 11.0, *)
func setupDropInteractions() {
// Add drop interaction
self.view.addInteraction(UIDropInteraction(delegate: self))
}
}
我的问题是该Project_Name-Swift.h
文件包含以下无法编译的代码:
@class UIDropInteraction;
@protocol UIDropSession;
@class UIDropProposal;
// This line is causing the issue saying "'UIDropInteractionDelegate' is partial: introduced in iOS 11.0"
@interface NoteEditViewController (SWIFT_EXTENSION(Bloomberg_Professional)) <UIDropInteractionDelegate>
- (UIDropProposal * _Nonnull)dropInteraction:(UIDropInteraction * _Nonnull)interaction sessionDidUpdate:(id <UIDropSession> _Nonnull)session SWIFT_WARN_UNUSED_RESULT SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0);
- (void)setupDropInteractions SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0);
@end
编译器抱怨该文件中的接口是部分的。
'UIDropInteractionDelegate' 是部分的:在 iOS 11.0 中引入
我认为包含@available(iOS 11.0, *)
会生成一个SWIFT_AVAILABILITY(ios,introduced=11.0)
封装整个接口的,但我错了。
有没有办法来解决这个问题?
更新
我实现了一个玩具示例。
这是玩具 ViewController:
这是快速扩展:
这是生成的 dnd_toy-Swift.h 文件。
您说得对,这只是一个警告,但我的问题是我们必须将所有警告视为项目中的错误。
关于如何从这里摆脱这个警告的任何想法?