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我可以通过给它一个我的第一个点的位置来添加一个框,但它没有覆盖我的第二个点,请参阅我的输出的附加图像。

这是我正在使用的代码:

    boxLine = SCNBox(width: 0.01, height: CGFloat(distance+distance), length: 0.01, chamferRadius: 0.01)
    boxLine.firstMaterial!.diffuse.contents = UIColor.red
    boxLineNode = SCNNode(geometry: boxLine)
    boxLineNode.position = SCNVector3Make(start.x, start.y, start.z)
    sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxLineNode)

在此处输入图像描述

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