我从服务器下载了 .mp3 文件并将其存储在我的 android persistentDataPath 中。但我不知道如何将 .mp3 文件连接到 AudioClip。请让我知道是否有解决方法。
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正如评论中指出的那样,WWW
现在支持 .mp3 文件使其成为可行的方法。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public string url;
public AudioSource source;
void Start() {
WWW www = new WWW(url);
source = GetComponent<AudioSource>();
source.clip = www.audioClip;
}
void Update() {
if (!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay)
source.Play();
}
}
原答案:
音频剪辑不接受文件。它接受一个浮点数组。
您可以使用NAudio将压缩的 MP3 转换为 WAV 文件。
using NAudio;
using NAudio.Wave;
// ....
using (Mp3FileReader reader = new Mp3FileReader(mp3File))
{
WaveFileWriter.CreateWaveFile(outputFile, reader);
}
然后,您将需要读取波形文件,该文件基本上有一个标题,后面是块数据。块数据可以转换为浮点数并发送到您的音频剪辑。
于 2017-07-06T01:20:19.653 回答