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每次我尝试在 Unity 中实现 AdColony SDK 时,我都会收到同样的错误消息。我不明白为什么?!我已经设置了 Android SDK 路径和 JDK 路径都是系统变量和统一设置,但是每次我尝试运行项目时都会显示。

AdColony requires AndroidApiLevel14 in PlayerSettings
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:CheckMinSDKVersion() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:20)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:Process() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:25)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:.cctor() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:15)
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()

还没有设置平台实现

我已经尝试按照 AdColony 文档中的说明进行配置

    AdColony.Ads.Configure (appID, null, zoneID);

任何帮助深表感谢

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AdColony 在 PlayerSettings 中需要 AndroidApiLevel14

您需要在播放器设置中设置最低 Android API 级别 14。

文件 -> 构建设置 -> 选择 Android 平台 -> 播放器设置按钮 -> 从侧面板中选择其他设置 -> 标识 -> 最低 API 级别 -> 选择 14 或更高。

于 2017-06-30T07:31:03.807 回答