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我在玩 cocos2d 游戏。在这种情况下,当玩家触摸屏幕时,我想将精灵对象分成三个对象。
这是一个非常笼统的问题。所以我会笼统地回答:
你知道如何创建一个桶精灵,对吧?
当玩家触摸桶时,您只需再创建两个(或三个并删除现有的)并将它们的位置设置为现有的桶,加上或减去一些随机因素或您需要的任何东西。
这个问题太模棱两可了,但是,据我了解:
您应该尝试使精灵由几个部分(其他精灵)组成,当事件发生时,您应该改变所有部分的位置,使用一些物理或类似的东西,具体取决于您想要做什么。