对于好的旧立方体演示,请查看。
代码是用 WebGL 编写的,但您可以轻松地对其进行转换。
但是,如果您在转换它时遇到问题,那么我建议您先从“Hello Triangle”演示开始——以习惯这一点。
有两个链接。
- Hello Triangle 教程
- Hello Triangle 源码——看第二章
要执行 PNG 部分,您有几个选项,具体取决于您的平台(Android、Palm、iPhone)
至少给你一个答案,如果你用 C++ 编码,那么你可以使用 libPNG,这也需要 zlib。有许多网站提供使用 C++ 将 PNG 加载到纹理中的代码。例如.
祝你好运!