我想构建一个算法,将图片变成类似于原始图片的涂鸦线。一个例子是这样的:
进入这个:
第二张图是手绘的。我不确定从哪里开始实验。我的直觉是去饱和图像并模拟“绘制”一条具有准随机性的线,在图像较暗的地方绘制更多线。
理想情况下,我想得到的是最终带有一条路径的矢量图像。
谢谢
免责声明:我已经在 dsp.stackexchange 3上问过这个问题,但没有答案。我不确定那是不是问的正确地方。
我意识到这不是纯粹的编程问题,但也许有人可以指出我正确的方向?
我想构建一个算法,将图片变成类似于原始图片的涂鸦线。一个例子是这样的:
进入这个:
第二张图是手绘的。我不确定从哪里开始实验。我的直觉是去饱和图像并模拟“绘制”一条具有准随机性的线,在图像较暗的地方绘制更多线。
理想情况下,我想得到的是最终带有一条路径的矢量图像。
谢谢
免责声明:我已经在 dsp.stackexchange 3上问过这个问题,但没有答案。我不确定那是不是问的正确地方。
我意识到这不是纯粹的编程问题,但也许有人可以指出我正确的方向?
试试这个……不是我的,但很整洁。代码页的“文件”选项卡包含原始图像文件。处理是一种有趣的语言来做这种事情:-)
有趣的选项(比你的例子少艺术=^):
http://cgv.cs.nthu.edu.tw/projects/Recreational_Graphics/CircularScribbleArtsPoster