我想在视觉上加入两个重叠的圆圈,这样
变成
我已经有了部分圆的方法,但是现在我需要知道每个圆的重叠角度有多大,我不知道该怎么做。
有人有想法吗?
Phi= ArcTan[ Sqrt[4 * R^2 - d^2] /d ]
!
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对于两个不同的半径:
稍微简化一下:
Phi= ArcTan[Sqrt[-d^4 -(R1^2 - R2^2)^2 + 2*d^2*(R1^2 + R2^2)]/(d^2 +R1^2 -R2^2)]
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如果你想要从另一个圆心看的角度,只需在最后一个等式中用 R2 交换 R1。
这是 Mathematica 中的一个示例实现:
f[center1_, d_, R1_, R2_] := Module[{Phi, Theta},
Phi= ArcTan[Sqrt[-d^4-(R1^2-R2^2)^2 + 2*d^2*(R1^2 + R2^2)]/(d^2 +R1^2 -R2^2)]
Theta=ArcTan[Sqrt[-d^4-(R1^2-R2^2)^2 + 2*d^2*(R1^2 + R2^2)]/(d^2 -R1^2 +R2^2)]
{Circle[{center1, 0}, R1, {2 Pi - Phi, Phi}],
Circle[{d, 0}, R2, {Pi - Theta, -Pi + Theta}]}
];
Graphics[f[0, 1.5, 1, 1]]
Graphics[f[0, 1.5, 1, 3/4]]
和...
ImageMultiply[
Binarize@FillingTransform[#],
ImageResize[Import@
"http://i305.photobucket.com/albums/nn235/greeneyedgirlox/blondebabybunny.jpg",
ImageDimensions@#]] &@
Rasterize@Graphics[f[0, 1.5, 1, 1], Background -> Black]
:)
现在这对你来说 100% 有效,即使数字是椭圆和任意数量的数字
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Pen p = new Pen(Color.Red, 2);
Rectangle Fig1 = new Rectangle(50, 50, 100, 50); //dimensions of Fig1
Rectangle Fig2 = new Rectangle(100, 50, 100, 50); //dimensions of Fig2
. . .
DrawFigure(e.Graphics, p, Fig1);
DrawFigure(e.Graphics, p, Fig2);
. . .
//remember to call FillFigure after drawing all figures.
FillFigure(e.Graphics, p, Fig1);
FillFigure(e.Graphics, p, Fig2);
. . .
}
private void DrawFigure(Graphics g, Pen p, Rectangle r)
{
g.DrawEllipse(p, r.X, r.Y, r.Width, r.Height);
}
private void FillFigure(Graphics g, Pen p, Rectangle r)
{
g.FillEllipse(new SolidBrush(this.BackColor), r.X + p.Width, r.Y + p.Width, r.Width - 2 * +p.Width, r.Height - 2 * +p.Width); //Adjusting Color so that it will leave border and fill
}
现在没时间解决。但我会给你你需要解决的问题:
http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle#The_sine.2C_cosine_and_tangent_rules
在维基百科上的图片中,您可以看到三角形 A、B、C。设 A 为左圆的中心,B 为右圆的中心。AC是左圆的半径,BC是右圆的半径。
然后点 C 将是顶部的交点。A中的角α是左圆角的一半。b中的角β是右圆角的一半。这些是你需要的角度,对吧?
维基百科进一步解释说:“如果已知任何三角形的所有三个边的长度,则可以计算出三个角。”
伪代码:
a=radius_a
b=radius_b
c=b_x - a_x
alpha=arccos((b^2 + c^2 - a^2) / (2*b*c)) //from wikipedia
left_angle=2*alpha
祝你好运 :)