Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我目前正在从事 GameMaker:S 中的一个项目。 我想知道如何在 3D 摄像机左右摆动的情况下创建效果,就好像它被一个手不稳的人握着一样?几天来,我一直在试图弄清楚一些事情。 干杯。
1.也许您可以创建一个不可见的对象,对其进行编辑,使其可以随机传送或移动到位置,然后使视图[0]跟随它。或者您可以为对象创建一条路径。
2.您可以创建一个变量,如;x = irandom(-100,100)并设置视图跟随它。
x = irandom(-100,100)
3.使用最愚蠢的方法:而不是相机,让其他一切都移动,让玩家的东西相机在移动。您可以通过随机移动背景、对象等来做到这一点。