在他的“Effective STL”中,Meyers 展示了如何正确清理指针向量(std::vector::clear
只删除他的指针,而不是它们占用的内存)。
所以他在调用之前建议clear
使用for_each
unary_function 调用对象析构函数:
template<typename T> struct DeleteMyObject2: public std::unary_function<const T*, void>
{
void operator()(const T* ptr);
};
template<> struct DeleteMyObject2<algotest::ImageSelection>
{
void operator()(const algotest::ImageSelection* ptr)
{
delete ptr;
ptr=0; // this was added by me
}
};
void std_clearing_pointers()
{
std::vector<ImageSelection*> vec;
vec.reserve(5);
for(int i=0; i<5; ++i)
vec.insert(vec.begin(), new ImageSelection());
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), DeleteMyObject2<ImageSelection>());
// HERE elements of vec are not NULL !!!
vec.clear();
}
在书中DeleteMyObject2
被称为不带括号,它不编译(问题1 :为什么?标准改变了?):
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), DeleteMyObject2<ImageSelection>);
无论如何,如果调用,它会编译operator()
,DeleteMyObject2
但vec.clear()
在向量中的对象不是 NULL 之前。我想随着 STL 容器一直在复制它们的元素,ImageSelection
指针是按值传递的,所以一切都很好(问题2 :我正确吗?)。
我尝试通过 ref 传递指针,现在对象在 之后是 NULL for_each
,我觉得更安全。
template<> struct DeleteMyObject1<algotest::ImageSelection>
{
void operator()(algotest::ImageSelection*& ptr)
{
delete ptr;
ptr=0;
}
};
问题3 :比没有不必要的分配DeleteMyObject2
更可取吗?DeleteMyObject1
提前致谢。