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我正在尝试做我认为微不足道的事情,但无论我尝试什么,ClutterImage我都会收到错误消息Unable to load image data。我使用的语言是 Vala,所以 Clutter 的 Vapi 文件有可能是错误的。对GdkPixbuf我来说似乎很好,我可以GtkImage用它设置 a,我可以将它保存到磁盘而不会出错,但是如果我将图像文件读回GdkPixbuf->ClutterImage我会从 Clutter 中得到相同的错误。我也尝试了每个值,COGL_PIXEL_FORMAT_*它总是一样的,尽管图像数据是一种RGB24格式,但我很肯定。

我的代码是:

private Clutter.Content image;

construct {
    ...
    image = new Clutter.Image ();
    ...
}

public void set_image (Gdk.Pixbuf pixbuf) {
    lock (image) {
        unowned uint8[] pixels = pixbuf.get_pixels_with_length ();
        assert (pixels.length == pixbuf.width * pixbuf.height * 3);
        try {
            image.set_data (pixels,
                            Cogl.PixelFormat.RGB_888;
                            pixbuf.width,
                            pixbuf.height,
                            pixbuf.rowstride);
        } catch (Error e) {
            critical (e.message);
        }
    }
}

我改编自文档中的 C 示例中的内容,可以在https://valadoc.org/clutter-1.0/Clutter.Image.set_data.html看到。

如果它完全相关,我可以包含 Vala 吐出的 C 代码,但它看起来对我来说是正确的。

我开始认为这ClutterImage不起作用,所以我用我保存的图像文件尝试了https://github.com/GNOME/clutter/blob/master/examples/image-content.cpixbuf.save (...)中的示例和有用。所以现在我在想可能是我试图将图像对象用作小部件ClutterActor中的一个GtkClutterEmbed。那里真的没什么可看的,代码是

var embed = new GtkClutter.Embed ();
viewport.add (embed);
var stage = embed.get_stage ();
image = new Clutter.Image ();
stage.content = image;

在我看来,这与有效示例中的内容相同,因为舞台是 aClutterActor并且ClutterImage设置为演员内容。所以……我现在有点茫然了。

简单的例子

public static int main (string[] args) {
    GtkClutter.init (ref args);

    var window = new Gtk.Window ();
    var scrolled = new Gtk.ScrolledWindow (null, null);
    var embed = new GtkClutter.Embed ();

    window.add (scrolled);
    scrolled.add_with_viewport (embed);

    var pixbuf = new Gdk.Pixbuf.from_file ("image.png");
    var image = new Clutter.Image ();
    image.set_data (pixbuf.get_pixels (),
                    Cogl.PixelFormat.RGB_888,
                    pixbuf.width,
                    pixbuf.height,
                    pixbuf.rowstride);
    var stage = embed.get_stage ();
    stage.content = image;

    window.destroy.connect (Gtk.main_quit);
    window.show_all ();
    Gtk.main ();

    return 0;
}

编译使用

valac --pkg cogl-1.0 --pkg clutter-gtk-1.0 --pkg gtk+-3.0 clutter-image-content.vala
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1 回答 1

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我认为这不再与 Clutter 有关,我认为该问题与我的视频驱动程序未正确加载并且没有图形加速有关。我终于开始重新启动并不得不重建 Nvidia 模块,现在我没有收到Unable to load data错误。我从 Aravis 图书馆得到了一个新的,但这与此完全无关。不知道我是否应该删除这个问题。

于 2017-06-12T22:10:00.343 回答