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这不是关于碰撞检测的通用问题,所以请阅读到最后。

在我的 wp7 游戏中,我将所有对象表示为矩形,并使用 Intersect() 方法检查 2 个矩形之间的碰撞,效果很好。

我正在考虑通过将对象绘制为多边形而不是矩形来提高准确性。

是否有适用于 Polygons 的内置 api,例如 Rect.Intersect() ?

更一般的问题:除了 Rect.Intersect() 之外,还有没有更好的方法,它利用 .net api 并且涉及实现碰撞检测算法?

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Silverlight 中的多边形碰撞检测没有等效的烘焙方法。这里有一个类似的问题。但是有一个你还不知道的多边形对象JIC

于 2010-12-13T21:34:59.080 回答