我一直在使用 ThreeJS 来构建我自己的基于 Web 的 CAD 前端。API 具有惊人的功能。我的意图是将 ThreeJS 界面的物理特性与不同的产品集成,遗憾的是,唯一受支持的通用 CAD 格式是 STL。FEA 中最重要的输入之一是边界。在我的例子中,它们是 3d 模型的面,可以是任意形状而不是三角形。显然,ThreeJS 将 Face3 视为人脸。
例如: 从 STL 转换的模型
这种表示也称为边界表示。
有没有办法在 ThreeJS 中获得这些面孔?
我尝试了 RayCaster 但它不起作用,我的目的是事先从模型中获取所有面孔的列表。
非常感谢