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我正在尝试编写一个命令行服务器,该服务器将从串行端口接收信息,解析它,并将其记录在一个内部对象中。

然后根据客户端的请求,服务器将返回请求的信息。

我想要做的是将接收器和解析器部分放在一个单独的线程中,以便让服务器同时运行,而不干扰数据收集。

#include <iostream>
#include <thread>

class exampleClass{
    std::thread *processThread;

    public void completeProcess(){
        while(1){
            processStep1();
            if (verification()){processStep2()}
        }
    };

    void processStep1(){...};
    void processStep2(){...};
    bool verification(){...};
    void runThreaded();
} // End example class definition

// The idea being that this thread runs independently
// until I call the object's destructor

exampleClass::runThreaded(){
    std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess, this);
} // Unfortunately The program ends up crashing here with CIGARET
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2 回答 2

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您正在成员函数内运行本地线程。您必须加入或分离它,因为它是本地的,所以您必须在函数本身中执行此操作:

exampleClass::runThreaded()
{
    std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess, this);
    // more stuff
    processThread.join();
} //

我猜你真正想要的是启动一个数据成员线程而不是启动一个本地线程。如果你这样做,你仍然必须在某个地方加入它,例如在析构函数中。在这种情况下,您的方法应该是

exampleClass::runThreaded()
{
    processThread = std::thread(&exampleClass::completeProcess, this);
}

和析构函数

exampleClass::~exampleClass()
{
    processThread.join();
}

并且processThread应该是一个std::thread,而不是指向一个的指针。

只是关于设计的一个说明:如果你要让一个runThreaded方法作用于一个线程数据成员,你必须非常小心,不要在线程加入之前多次调用它。在构造函数中启动线程并将其加入析构函数可能更有意义。

于 2013-08-22T14:43:41.737 回答
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线程对象在堆栈上,它将在函数结束时被破坏。std::terminate如果线程仍在运行,则调用线程对象析构函数,就像您的情况一样。见这里

于 2013-08-22T14:56:03.490 回答