常用运算符重载
重载运算符的大部分工作是样板代码。这并不奇怪,因为运算符只是语法糖,它们的实际工作可以通过(并且通常被转发到)普通函数来完成。但重要的是你要正确地获得这个样板代码。如果你失败了,要么你的操作员的代码不能编译,要么你的用户代码不能编译,或者你的用户代码的行为会出人意料。
赋值运算符
关于任务有很多话要说。不过大部分已经在GMan 著名的 Copy-And-Swap FAQ中讲过了,这里就跳过大部分,只列出完美的赋值运算符供参考:
X& X::operator=(X rhs)
{
swap(rhs);
return *this;
}
位移运算符(用于流 I/O)
移位运算符<<
和>>
,虽然仍然用于从 C 继承的位操作功能的硬件接口,但在大多数应用程序中作为重载流输入和输出运算符已变得更加普遍。有关作为位操作运算符的重载指南,请参阅下面有关二元算术运算符的部分。当您的对象与 iostreams 一起使用时,为了实现您自己的自定义格式和解析逻辑,请继续。
在最常见的重载运算符中,流运算符是二元中缀运算符,其语法对它们应该是成员还是非成员没有任何限制。由于它们改变了左参数(它们改变了流的状态),根据经验法则,它们应该被实现为左操作数类型的成员。但是,它们的左操作数是来自标准库的流,虽然标准库定义的大多数流输出和输入操作符确实定义为流类的成员,但是当您为自己的类型实现输出和输入操作时,您不能更改标准库的流类型。这就是为什么您需要为您自己的类型实现这些运算符作为非成员函数。两者的规范形式如下:
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const T& obj)
{
// write obj to stream
return os;
}
std::istream& operator>>(std::istream& is, T& obj)
{
// read obj from stream
if( /* no valid object of T found in stream */ )
is.setstate(std::ios::failbit);
return is;
}
实现operator>>
时,只有在读取本身成功时才需要手动设置流的状态,但结果不是预期的。
函数调用运算符
用于创建函数对象的函数调用运算符,也称为函子,必须定义为成员函数,因此它始终具有this
成员函数的隐式参数。除此之外,它可以被重载以获取任意数量的附加参数,包括零。
下面是一个语法示例:
class foo {
public:
// Overloaded call operator
int operator()(const std::string& y) {
// ...
}
};
用法:
foo f;
int a = f("hello");
在整个 C++ 标准库中,函数对象总是被复制的。因此,您自己的函数对象复制起来应该很便宜。如果函数对象绝对需要使用复制成本高的数据,最好将该数据存储在其他地方并让函数对象引用它。
比较运算符
根据经验法则,二进制中缀比较运算符应作为非成员函数1实现。一元前缀否定!
应该(根据相同的规则)作为成员函数实现。(但过载通常不是一个好主意。)
标准库的算法(例如std::sort()
)和类型(例如std::map
)总是只期望operator<
出现。但是,您的类型的用户也会期望所有其他运算符都存在,因此,如果您定义operator<
,请务必遵循运算符重载的第三条基本规则,并定义所有其他布尔比较运算符。实现它们的规范方法是:
inline bool operator==(const X& lhs, const X& rhs){ /* do actual comparison */ }
inline bool operator!=(const X& lhs, const X& rhs){return !operator==(lhs,rhs);}
inline bool operator< (const X& lhs, const X& rhs){ /* do actual comparison */ }
inline bool operator> (const X& lhs, const X& rhs){return operator< (rhs,lhs);}
inline bool operator<=(const X& lhs, const X& rhs){return !operator> (lhs,rhs);}
inline bool operator>=(const X& lhs, const X& rhs){return !operator< (lhs,rhs);}
这里要注意的重要一点是,这些运算符中只有两个实际上做任何事情,其他的只是将他们的论点转发给这两个中的任何一个来做实际的工作。
重载剩余二进制布尔运算符 ( ||
, &&
) 的语法遵循比较运算符的规则。但是,您不太可能找到这些2的合理用例。
1 与所有经验法则一样,有时也可能有理由打破这一规则。如果是这样,不要忘记二进制比较运算符的左侧操作数,对于成员函数将是*this
,也需要是const
。因此,作为成员函数实现的比较运算符必须具有以下签名:
bool operator<(const X& rhs) const { /* do actual comparison with *this */ }
(注意const
最后的。)
2 需要注意的是内置版本||
并&&
使用快捷语义。而用户定义的(因为它们是方法调用的语法糖)不使用快捷语义。用户会期望这些运算符具有快捷语义,并且它们的代码可能依赖于它,因此强烈建议不要定义它们。
算术运算符
一元算术运算符
一元递增和递减运算符有前缀和后缀风格。为了区分另一个,后缀变体采用了一个额外的虚拟 int 参数。如果重载增量或减量,请确保始终实现前缀和后缀版本。这是增量的规范实现,减量遵循相同的规则:
class X {
X& operator++()
{
// do actual increment
return *this;
}
X operator++(int)
{
X tmp(*this);
operator++();
return tmp;
}
};
请注意,后缀变体是根据前缀实现的。另请注意,postfix 做了一个额外的副本。2
重载一元减号和加号并不是很常见,最好避免。如果需要,它们可能应该作为成员函数重载。
2 另请注意,后缀变体的工作量更大,因此使用效率低于前缀变体。这是一个很好的理由,通常更喜欢前缀增量而不是后缀增量。虽然编译器通常可以优化内置类型的后缀增量的额外工作,但它们可能无法对用户定义的类型做同样的事情(这可能就像一个列表迭代器一样无辜地看起来)。一旦习惯了 do i++
,就很难记住++i
当i
is 不是内置类型时要改为 do (而且在更改类型时必须更改代码),因此最好养成 always使用前缀增量,除非明确需要后缀。
二元算术运算符
对于二元算术运算符,不要忘记遵守运算符重载的第三条基本规则:如果提供+
,也提供+=
,如果提供-
,则不要省略-=
,等等。据说 Andrew Koenig 是第一个观察到复合赋值的人运算符可以用作其非复合对应物的基础。也就是说,运算符+
是根据 来实现的+=
,-
是根据-=
等来实现的。
根据我们的经验法则,+
它的同伴应该是非成员,而他们的复合赋值对应物(+=
等),改变他们的左论点,应该是成员。这是+=
and的示例代码+
;其他二元算术运算符应以相同的方式实现:
class X {
X& operator+=(const X& rhs)
{
// actual addition of rhs to *this
return *this;
}
};
inline X operator+(X lhs, const X& rhs)
{
lhs += rhs;
return lhs;
}
operator+=
每个引用返回其结果,同时operator+
返回其结果的副本。当然,返回引用通常比返回副本更有效,但是在 的情况下operator+
,没有办法绕过复制。当您编写 时a + b
,您希望结果是一个新值,这就是为什么operator+
必须返回一个新值。3
另请注意,通过复制而不是通过 const 引用operator+
获取其左操作数。这样做的原因与给出每个副本的参数相同的原因。operator=
位操作运算符~
&
|
^
<<
>>
应以与算术运算符相同的方式实现。但是,(除了重载<<
以及>>
输出和输入)很少有合理的用例来重载这些。
3 同样,从中吸取的教训a += b
是,一般来说,比效率更高a + b
,如果可能的话,应该首选。
数组下标
数组下标运算符是二元运算符,必须作为类成员实现。它用于允许通过键访问其数据元素的类似容器的类型。提供这些的规范形式是这样的:
class X {
value_type& operator[](index_type idx);
const value_type& operator[](index_type idx) const;
// ...
};
除非您不希望您的类的用户能够更改由返回的数据元素operator[]
(在这种情况下您可以省略非常量变量),否则您应该始终提供运算符的两种变量。
如果已知 value_type 引用内置类型,则运算符的 const 变体应该更好地返回副本而不是 const 引用:
class X {
value_type& operator[](index_type idx);
value_type operator[](index_type idx) const;
// ...
};
类指针类型的运算符
为了定义您自己的迭代器或智能指针,您必须重载一元前缀取消引用运算符*
和二元中缀指针成员访问运算符->
:
class my_ptr {
value_type& operator*();
const value_type& operator*() const;
value_type* operator->();
const value_type* operator->() const;
};
请注意,这些也几乎总是需要 const 和 non-const 版本。对于->
运算符,如果value_type
是class
(或struct
或union
)类型,operator->()
则递归调用另一个,直到operator->()
返回一个非类类型的值。
一元地址运算符永远不应该被重载。
对于operator->*()
看到这个问题。它很少使用,因此很少超载。事实上,即使是迭代器也不会重载它。
继续转换运算符