我已经设置了一个 SKScene 用作 SKReferenceNode。雪橇是一个 SKSpriteNode,在参考节点场景中定义了一个自定义类,所有的狗都是雪橇精灵的孩子。自定义类和使用参考节点都很好,我的问题是我无法“裁剪”场景以仅显示 N 条狗。就好像在将参考节点放入另一个场景之后,该父场景忽略了参考节点的宽度/高度参数,只显示其中的所有内容。那么问题来了,这可能吗?或者 SKReferenceNodes 在父场景中使用时是否不遵守场景宽度和高度属性?
第一张图像是全视图参考场景 (70x425)。第二张图片是当我只希望显示底部的 2 只狗时,当我以编程方式更改高度时框架应该是什么样子。
class SledTeam: SKSpriteNode {
var dogTeam = [Int]()
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
switch dogTeam.count {
case 7,8:
self.scene?.size.height = 425
break
case 5,6:
self.scene?.size.height = 335
break
case 3,4:
self.scene?.size.height = 260
break
case 1,2:
self.scene?.size.height = 190
break
default:
break
}
}
}