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我想知道为什么我不能MPSMatrix成功初始化?对象方法 initWith 只返回一个 nil(这意味着初始化不成功)。我的代码如下所示,我想创建一个MPSMatrix命名的 matrixA 但只得到一个 nil 。

id<MTLDevice> device = MTLCreateSystemDefaultDevice();
id<MTLCommandQueue> commandQueue = [device newCommandQueue];
id<MTLCommandBuffer> mpsBuffer = commandQueue.commandBuffer;
float arrayA[5*6] =
    {1,1,1,1,1,1,
     2,2,2,2,2,2,
     3,3,3,3,3,3,
     4,4,4,4,4,4,
     5,5,5,5,5,5};
float arrayB[6*5] =
    {1,1,1,1,1,
     2,2,2,2,2,
     3,3,3,3,3,
     4,4,4,4,4,
     5,5,5,5,5,
     6,6,6,6,6};
float arrayC[5*5] = {0};
id<MTLBuffer> bufferA = [device newBufferWithBytes:arrayA length:5*6*4 options:MTLResourceCPUCacheModeDefaultCache];
id<MTLBuffer> bufferB = [device newBufferWithBytes:arrayB length:6*5*4 options:MTLResourceCPUCacheModeDefaultCache];
id<MTLBuffer> bufferC = [device newBufferWithBytes:arrayC length:5*5*4 options:MTLResourceCPUCacheModeDefaultCache];

MPSMatrixDescriptor * descA = [MPSMatrixDescriptor matrixDescriptorWithDimensions:5 columns:6 rowBytes:6*4 dataType:MPSDataTypeFloat32];
MPSMatrixDescriptor * descB = [MPSMatrixDescriptor matrixDescriptorWithDimensions:6 columns:5 rowBytes:5*4 dataType:MPSDataTypeFloat32];
MPSMatrixDescriptor * descC = [MPSMatrixDescriptor matrixDescriptorWithDimensions:5 columns:5 rowBytes:5*4 dataType:MPSDataTypeFloat32];

MPSMatrix * matrixA = [[MPSMatrix alloc] initWithBuffer:bufferA descriptor:descA];
MPSMatrix * matrixB = [[MPSMatrix alloc] initWithBuffer:bufferB descriptor:descB];
MPSMatrix * matrixC = [[MPSMatrix alloc] initWithBuffer:bufferC descriptor:descC];
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2 回答 2

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MPSSupportsMTLDevice是。用于确定 MetalPerformanceShaders.framework 是否支持 MTLDevice 。事实上,我的 iPad mini2 也不支持 MPS。如下:

代码截图

于 2018-03-08T10:15:44.940 回答
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我发现那是因为我以前调试的设备是5s,它只是部分支持金属性能着色器基础。它可以得到一个 MPSMatrixDescriptor 但是它不能得到一个 MPSMatrix。叹。

于 2017-05-22T07:44:31.413 回答