假设我们正在使用 UDP 套接字编写 C++ 网络应用程序。我们需要传递一个不那么小的数据包,所以我们使用了这种结构,确保字节顺序是网络顺序:
struct [[gnu::packed]] datagram {
uint64_t timestamp;
uint8_t type;
uint32_t temperatures[60]; // whatever, just an example
uint8_t raw_data[];
};
我们使用的是 GNU GCC,因此我们利用了非标准 C++ 功能,例如
- 灵活的数组成员
- 堆积结构
我们需要一个打包的结构,因为我们不希望在两者之间进行填充,因为这可能依赖于架构,并且我们的网络程序可能运行在不同的架构上。
然后,一年后,我们可能需要支持一个非 GCC 编译器,它不支持这些。
是否可以在标准 C++ 中执行此操作?
当然,我知道我们可以简单地uint8_t buffer[SOME_SIZE]
对数据报的每个部分使用 a 和 memcpy,但这听起来是创建可怕、非常丑陋的代码的好方法。