我用以下内容创建了一个 pong 克隆:主菜单(新游戏、选项、关于、退出)。Level1(可以按 ESC 打开暂停菜单面板(继续游戏、选项、退出主菜单)。
到目前为止,我已经从主菜单场景中复制了我的选项面板,并将其粘贴到 Level1 场景中。有更好的方法吗?我可以从我的 Level1 场景调用主菜单选项面板吗?我想创建一个 Options 预制件会是另一个想法吗?
我想在处理选项菜单(声音开/关,声音可通过滑块调节,音乐开/关,音乐可通过滑块调节)之前对其进行排序 - 希望我可以实现它,使其涵盖所有场景。
顺便说一下,这是在 C# 中,在 Unity 中。