我正在 Unity 中制作 2d 游戏。我有一个精灵作为背景,所以我试图将它与相机的底部对齐。
现在,我使用以下代码将其水平居中:
#pragma strict
function Start () {
transform.position = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(0.5, 0, 5));
}
function Update () {
}
相反,我希望精灵垂直对齐,以便精灵的底部与相机的底部对齐(如上图所示)。
我怎样才能做到这一点?