我有一个 2 人太空射击游戏,但在射击部分遇到了问题。我目前有一艘船,可以用你的手指移动它的 x 位置。当用户按下“开火”按钮时,我希望它能够直射。所以这是我的问题。当用户推动“火”时,如何在枪尖实例化我的子弹(SKSpriteNode)并向上射击?
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这是非常基本的,但您需要:
- 为子弹创建一个新的精灵
- 将子弹放置在与船相同的位置
- 使子弹移动到屏幕顶部然后消失。
例如
let bullet = SKSPriteNode(ImageNames: "bullet.png")
bullet.position = ship.position
bullet.zPosition = ship.zPosition - 1 // Bullet is under the ship
let bulletMove = SKAction.moveTo(y: frame.size.height, duration: 2)
let bulletRemove = SKAction.removeFromParent()
addChild(bullet)
bullet.run(SKAction.sequence([bulletMove, bulletRemove])
于 2017-05-15T09:58:34.620 回答