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    void Update(){
    StreamWriter writer = new StreamWriter(Application.dataPath + @"/SaveFiles/ControlStick.txt", true);
    writer.WriteLine(inputVector); //+ "," + DateTime.Now.TimeOfDay);
}

这是相关的代码。我需要写入一个统一文件而不一次又一次地覆盖这些行。

这是我的具体错误。 IOException:在路径 G:\Physics Platformer\Assets\SaveFiles\ControlStick.txt System.IO.FileStream..ctor 上共享冲突(System.String 路径、FileMode 模式、FileAccess 访问、FileShare 共享、Int32 bufferSize、布尔匿名、FileOptions 选项) (在/Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:320) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String 路径,布尔附加,System.Text.Encoding 编码,Int32 bufferSize)(在 /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/StreamWriter.cs:124)系统。 IO.StreamWriter..ctor(System.String 路径,Boolean append) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StreamWriter:.ctor (string,bool) VirtualJoystick.Update () (at Assets/UBX-master/UBX-master/VirtualJoystick.cs:51) 为了解释,我使用 Application.dataPath 来获取我的统一游戏在导出和安装后的安装路径。输入向量是 Vector3。

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