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我目前正在尝试实现一个完全自主的吃豆人游戏,你可以在其中观看。我计划制作真正的黄人 AI 来完美地玩游戏。我想让 Ghosts 具有原始 Pac-Man 中的个性,但我更想寻找一个模板,一个已经制作并具有该功能的 Pac-Man 游戏,这样我就可以自己在吃豆人身上工作。

有谁知道该源代码是否可用?我试过 github,但我没有发现任何类似于此处描述的原始幽灵行为:http: //gameinternals.com/post/2072558330/understanding-pac-man-ghost-behavior

谢谢

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这里有大量关于 pac-man 如何工作的信息。当您尝试为“完美”的吃豆人玩家构建 AI 时,其中一些信息可能会很有用。

我认为您将很难访问原始的 pac-man 源代码(Namco 通常会让人们删除它)。最初的 pac-man 是用 ASM 编写的,因此即使您确实掌握了它,您也可能很难阅读。

于 2010-12-08T21:21:01.797 回答
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只是在这里大声思考,但谷歌刚刚推出了一个完整的 html5 版本的 PacMan 30 周年(即是 PacMan)。它被缩小了,我不确定他们是否拥有任何版权,但它可能是一个开始的地方。

干杯!

于 2010-12-08T21:15:45.353 回答
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这不是什么答案,但如果你还在寻找人工智能,我会把到目前为止我得到的东西发给你。它是最初的 AI,但生成 100% 准确的东西将相当困难。早在过去,游戏不使用后台缓冲区,因此屏幕会在每次大约 1/60 秒的垂直刷新时更新。大部分游戏逻辑都是在中断发生时完成的,但幽灵 AI 是在之后完成的。所以很难说在中断再次发生之前执行了多少汇编指令。但是99%也不错。

于 2011-10-27T20:15:35.223 回答