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我正在开发在线广播应用程序,我设法使用 AudioQueueServices 播放来自 Icecast 服务器的流式 mp3 数据包,我正在努力实现录制功能。

由于流媒体是 mp3 格式,我无法使用 AudioFileWritePackets 将音频数据包直接写入文件。

为了利用扩展音频的自动转换,我使用 ExtAudioWriteFile 写入 wav 文件。我已经使用 FileStreamOpen 回调函数 AudioFileStream_PropertyListenerProc 和我手动填充的目标格式设置了传入数据包的 AudioStreamBasicDescription。代码成功创建文件并将数据包写入其中,但在播放时我听到的是白噪声;这是我的代码

// when the recording button is pressed this function creates the file and setup the asbd
    -(void)startRecording{
        recording = true;
        OSStatus status;
        NSURL *baseUrl=[self applicationDocumentsDirectory];//returns the document direcotry of the app
        NSURL *audioUrl = [NSURL URLWithString:@"Recorded.wav" relativeToURL:baseUrl];
       //asbd setup for the destination file/wav file
        AudioStreamBasicDescription dstFormat;
        dstFormat.mSampleRate=44100.0;
        dstFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;   dstFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsNativeEndian|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;
        dstFormat.mBytesPerPacket=4;
        dstFormat.mBytesPerFrame=4;
        dstFormat.mFramesPerPacket=1;
        dstFormat.mChannelsPerFrame=2;
        dstFormat.mBitsPerChannel=16;
        dstFormat.mReserved=0;
        //creating the file    
        status = ExtAudioFileCreateWithURL(CFBridgingRetain(audioUrl), kAudioFileWAVEType, &(dstFormat), NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &recordingFilRef);

        // tell the EXtAudio File ApI  what format we will be sending samples
        //recordasbd is the asbd of incoming packets populated in  AudioFileStream_PropertyListenerProc
        status =   ExtAudioFileSetProperty(recordingFilRef, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(recordasbd), &recordasbd);  
    }
    // a handler called by packetproc call back function in AudiofileStreamOpen 
    - (void)handlePacketsProc:(const void *)inInputData numberBytes:(UInt32)inNumberBytes numberPackets:(UInt32)inNumberPackets packetDescriptions:(AudioStreamPacketDescription *)inPacketDescriptions {
    if(recording){
         // wrap the destination buffer in an audiobuffer list
         convertedData.mNumberBuffers= 1;
         convertedData.mBuffers[0].mNumberChannels = recordasbd.mChannelsPerFrame;
         convertedData.mBuffers[0].mDataByteSize = inNumberBytes;
         convertedData.mBuffers[0].mData = inInputData;


       ExtAudioFileWrite(recordingFilRef,recordasbd.mFramesPerPacket * inNumberPackets, &convertedData);
         }

    }

我的问题是:

我的方法是否正确,我可以这样将 mp3 数据包写入 wav 文件吗?如果是这样,我错过了什么?

如果我的方法是错误的,请告诉我您认为正确的任何其他方式。朝正确方向轻推对我来说绰绰有余

我非常感谢任何帮助我已经阅读了每个 SO 问题我可以得到这个主题,我还仔细查看了苹果转换文件示例,但我无法弄清楚我错过了什么提前感谢任何帮助

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1 回答 1

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为什么不将原始 mp3 数据包直接写入文件?ExtAudioFile根本不用。

它们将形成一个有效的 mp3 文件,并且比等效的 wav 文件小得多。

于 2017-05-07T11:08:18.067 回答