WebRTCRTCPeerConnection
接口有一个createDataChannel
方法和一个ondatachannel
事件处理程序。这些如何相互作用?如何创建可用于在两个对等方之间发送/接收数据的单个数据通道?
此外,RTCDataChannelInit
构造函数有一个negotiated
字段,默认情况下设置为false
并表示它导致通道在带内被宣布。如果设置为 会发生什么true
?
WebRTCRTCPeerConnection
接口有一个createDataChannel
方法和一个ondatachannel
事件处理程序。这些如何相互作用?如何创建可用于在两个对等方之间发送/接收数据的单个数据通道?
此外,RTCDataChannelInit
构造函数有一个negotiated
字段,默认情况下设置为false
并表示它导致通道在带内被宣布。如果设置为 会发生什么true
?
首先:为了创建任何数据通道,对等点需要交换一个 SDP 提议/答案,以协商所有数据通道使用的 SCTP 连接的属性。默认情况下不会发生这种情况。您必须在要求报价createDataChannel
之前致电createOffer
以包含此 SCTP 信息(SDP 中的“m=application”部分)。
如果不这样做,数据通道状态将永远停留在connecting
.
除此之外,有两种方法可以在两个对等方之间协商数据通道:
带内协商
这是默认情况下发生的情况,如果该negotiated
字段未设置为true
。一个对等方呼叫createDataChannel
,另一个连接到ondatachannel
EventHandler
. 这是如何工作的:
createDataChannel
。ondatachannel
EventHandler
使用从带内消息创建的新数据通道调用。它与 Peer A 创建的数据通道具有相同的属性,现在这些数据通道可以用于双向发送数据。这种方法的优点是可以随时动态创建数据通道,而无需应用程序执行额外的信令。
带外协商
数据通道也可以在带外协商。使用这种方法,应用程序无需在一侧调用并createDataChannel
在另一侧进行侦听,而是在两侧ondatachannel
调用。createDataChannel
createDataChannel({negotiated: true, id: 0})
createDataChannel({negotiated: true, id: 0})
。readyState
将变为open
)。它们由 ID 匹配,该 ID 是底层 SCTP 流 ID。这种方法的优点是,由于不需要在带内发送消息来在对等 B 上创建数据通道,因此该通道可以更快地使用。这也使应用程序代码更简单,因为您甚至不需要为ondatachannel
.
因此,对于只使用固定数量的数据通道的应用程序,建议使用这种方法。
请注意,您选择的 ID 不仅仅是一个任意值。它表示底层的基于 0 的 SCTP 流 ID。并且这些 ID 只能与 WebRTC 实现协商的 SCTP 流的数量一样高。因此,如果您使用的 ID 太高,您的数据通道将无法正常工作。
原生应用程序呢?
如果您使用本机 webrtc 库而不是 JS API,它的工作方式相同;事物只是有不同的名称。
C++:
PeerConnectionObserver::OnDataChannel
DataChannelInit::negotiated
DataChannelInit::id
爪哇:
PeerConnection.Observer.onDataChannel
DataChannel.Init.negotiated
DataChannel.Init.id
对象-C:
RTCPeerConnectionDelegate::didOpenDataChannel
RTCDataChannelConfiguration::isNegotiated
RTCDataChannelConfiguration::channelId
这是一篇关于点对点细节的非常深入的文章......
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