基本问题: 我有 ak 尺寸盒。我有一个上限和下限的向量。枚举顶点坐标的最有效方法是什么?
背景: 例如,假设我有一个 3 维盒子。获得最有效的算法/代码是什么:
vertex[0] = ( 0, 0, 0 ) -> ( L_0, L_1, L_2 )
vertex[1] = ( 0, 0, 1 ) -> ( L_0, L_1, U_2 )
vertex[2] = ( 0, 1, 0 ) -> ( L_0, U_1, L_2 )
vertex[3] = ( 0, 1, 1 ) -> ( L_0, U_1, U_2 )
vertex[4] = ( 1, 0, 0 ) -> ( U_0, L_1, L_2 )
vertex[5] = ( 1, 0, 1 ) -> ( U_0, L_1, U_2 )
vertex[6] = ( 1, 1, 0 ) -> ( U_0, U_1, L_2 )
vertex[7] = ( 1, 1, 1 ) -> ( U_0, U_1, U_2 )
其中 L_0 对应于下界向量的第 0 个元素,同样 U_2 是上界向量的第 2 个元素。
我的代码:
const unsigned int nVertices = ((unsigned int)(floor(std::pow( 2.0, double(nDimensions)))));
for ( unsigned int idx=0; idx < nVertices; ++idx )
{
for ( unsigned int k=0; k < nDimensions; ++k )
{
if ( 0x00000001 & (idx >> k) )
{
bound[idx][k] = upperBound[k];
}
else
{
bound[idx][k] = lowerBound[k];
}
}
}
其中变量bound
声明为:
std::vector< std::vector<double> > bound(nVertices);
但我已经预先调整了它的大小,以免在循环分配内存中浪费时间。每次我运行我的算法时,我都需要调用上述过程大约 50,000,000 次——所以我需要这个过程非常有效。
可能的子问题:移动k而不是总是移动1并存储中间结果是否会更快?(我应该使用 >>= 吗??)